Это именно военные конфликты, восходящие, скорее, к дракам между коммунальными соседями, чем к реальным войнам, экономическим, политическим, с определенной ментальностью. И есть вторая сторона дела, связанная с появлением Игр. Это психологические революции и стремление людей как можно более полно использовать свои возможности. Когда мы говорим о сравнении Игры и войны, мы должны вспомнить одну знаменитую пословицу о войне война - это та же жизнь, только гораздо быстрее. Так вот, Игра это та же жизнь, но гораздо быстрее. А быстрее - это значит,что в единицу времени на вас обрушивается больше информации.Это означает, что вы живете в гораздо более обогащенной среде, то есть тем самым быстрее учитесь и больше используете своих реальных внутренних возможностей. К.: То есть, это учеба, это тренинг ? С.П.: Да, это тренинг.Но это больше, чем тренинг. Намного больше. Дело в том, что, как в 40-е годы в физике научились высвобождать внутриатомную энергию материи, так сейчас игровики пытаются высвободить внутриатомную энергию человеческой психики. И эти испытания невероятно важны, как были важны эксперименты физиков, и примерно столь же опасны. Поскольку теории практически нет, и, в сущности, все игроки ведут себя как те физики, которые когда-то по логарифмической линейке сдвигали куски урана и смотрели, что при этом получится. ***************************************************************** С.П.: ...Мы говорили о военном происхождении Игр, и я рассказал про информационное.Есть еще одно происхождение - со стороны театра. Дело в том, что Игра есть Театр. Но Театр нового времени. В каком плане: в театре актеры могут сколь угодно войти в роль и чувствовать себя кем угодно - Ричардом III, Генрихом IV, Федором Раскольниковым, Родионом Раскольниковым, пожалуйста, в любом варианте. НО. Сюжет театральной пьесы изначально до конца задан,чем она кончится уже известно.Так вот, современная Ролевая Игра - это ситуация, когда люди входят в роль,а сюжета пьесы нет.


2 из 5