
Тем не менее, желательно выстрелить сразу так, чтобы второй раз повторять было не надо, хотя и с первого попадания потерпевшему станет не до тебя. Сам же всегда собирай маленькие арморинки и хелсинки -- останешься в живых. Рэйлган особенно эффективен там, где ни того, ни другого нет -скажем, на q2dm2.
При стрельбе занимай позицию, дающую свободу маневра. Впрочем, это надо делать всегда. Но лучше всего врезать набегающему в лоб или убегающему в затылок.
Никогда не используйте тактику - "стрельба вприсядку" из-за ящиков -огребете ракету, так как сидя убежать нереально. Вообще приседать можно только тогда, когда бежать уже некуда.
Если противник стрейфится, то попасть очень сложно. Ввязавшись в дуэль, старайся стрелять с различным интервалом, чтобы противник не подгадывал уход с линии атаки перед каждым твоим выстрелом. Поэтому не дави на спуск постоянно, с таким так называемым "стрелком" расправляются очень быстро. Меняй направление стрейфа, так можно забежать за спину и вдарить сзади.
Очень хорош рэйлган в узких коридорах, там не попрыгаешь. В ближнем бою все-таки лучше сразу переключись на двустволку, она и бьет сильнее, и перезаряжается быстрее.
Если бьешься с двумя противниками, то старайся, как в рукопашной, выстроить их всех на одну линию, чтобы друг другу мешали, после чего и стреляй: урановая пуля прошьет их всех насквозь, как игла букашек для гербария. Или жукария? Кабан, ты как думаешь?
-Думаю, врагов вообще надо строить побольше и почаще, сэр!
-Правильно думаешь. Кстати, снарядик у каждого снесет по 100 пунктов здоровья. Хоть полк в затылок построй -- пролетит как лом сквозь говно.
