Набор шкур хорошо укомплектован как бойцами -- 15 штук, так и бойцыцами -- 10 штук. Бойтесь вторых, потому что ламеры, ощущающие себя серьезными мужчинами, никогда в женских скинах не играют. Конечно, bounding box у всех абсолютно одинаковый, но все мы люди, а не машины, поэтому играть лучше female. Почему? Да потому, что визуально тетки явно меньших размеров, а потому в них труднее попасть. Еще два достоинства female-модели -- их плохо видно на фоне стен, потому что их скины не такие броские, как у мужиков. Ну и звук, само собой. Гораздо приятнее слышать эротичные женские стоны вместо тошнотворных мужицких воплей. Кроме представителей обоих полов, еще имеет место быть шкура киборга -- 3 штуки, видимо, для придания пущего реализма. Ну, это уже чистый попс. В общем, смотрите, пробуйте.

Что касается конфигурации. Прежде чем вы начнете городить что-то свое, я бы посоветовал сперва воспользоваться тем, что уже есть. Если с консоли введете команду exec thresh.cfg, то заполучите конфигурацию чемпиона всех времен и народов -- Трэша. Сперва разберитесь, что к чему у ветерана, а потом уже пробуйте сами, как лучше. Заодно потом мне расскажете, как вы ее смогли отключить.

Только вот дурацких споров не разводите: это -- правильно, а это -нет. Можно в машине скорости ногой переключать, не спорю. Но только не надо утверждать, что это правильно. Усвой главную струю, а уже потом приспосабливай все конкретно под себя.

-Разрешите вопрос, сэр! -- гаркнул Кабан.

-Попробуй...

-Бегать клавишами курсора курсора -- можно?

-Можно Машку... - буркнул инструктор. -- Ты возьми-ка на досуге линейку и померь расстояние от клавиши "вверх" до единицы, а потом, скажем, от W до Q. Прикинь, сколько времени уйдет и как быстро ты ее нащупаешь в первом случае и во втором. Бегаем только WASD, оружие назначаем рядом. Кстати, про оружие.



6 из 35