
Так уж получилось, что народу много, а вселенная маленькая - вот они и воюют между собой за право построить свои изящные домишки на месте пепелищ от вражеских хижин, бараков, заводов и МакДональдсов. Изначально рекомендуется отыграть стандартные миссии за каждую из рас - сначала за людишек, потом за полужидких полугрибов-мутантов, а лишь потом за бронированных монстров. Все три расы весьма по-разному себя ведут. И дело даже не в том, что первые наверняка пьют "Пепси", вторые - лимфатическую жидкость, а третьи - машинное масло с витаминизированным гуталином, и дело не в том, что они болеют за разные футбольные команды. Жизнь каждой расы подчиняется совершенно отличным биологическим и технологическим законам. Терраны и Протоссы строят дома и технику типично человеческими методами. А вот Зерги порождаются единой пузырящейся и вонючей клоакой - из нее вылупляются головастики, которые затем по своему желанию вы сможете трансформировать в здания и мощных воинов, вплоть до драконов. Игра за Зергов наиболее отвратительна и неприятна - лично у меня терпение лопнуло где-то на четвертой миссии, после чего я выпил успокоительных таблеток и зарекся больше иметь дело с дождевыми червями и вывернутыми наизнанку улитками (даже на рыбалке). Итак, милый лапочка-читатель, тебе предстоит построить самую смертоносную и безжалостную армию, которая огромной толпой пойдет на наглого и противного вражину, сомнет его, втопчет в неземную почву и водрузит во вселенной идеалы всеобщей дружбы, взаимоуважения, любви к родителям и к учителю физкультуры.
Естественно, что в игре реализованы режимы сетевой игры, случайно сгенерированные карты, к сожалению, не хватает бесплатно выползающего из дисковода гамбургера для победителя. Я уже послал письмо президенту Борису Ельцину, чтобы он надавил на программистов и потребовал исправления этого программного недостатка. Ответ Ельцина будет опубликован в следующем номере (для желающих будет сделан стихотворный перевод).
