
Главные его принципы таковы:
♦ Лучшая оборона, это атака.
♦ Атака хорошо проходит тогда, когда она внезапна.
♦ Лучшая атака та, которая максимально болезненна для противника.
♦ Лучшее средство причинить боль, это быть максимально жестоким.
♦ Жестокость невозможна без использования так называемых «запрещенных» приемов или оружия.
♦ Сражаться с оружием в руках всегда лучше, чем голыми руками.
♦ Первая атака должна сразу выводить противника из строя.
Таким образом, эффективность любого приема необходимо оценивать степенью его болезненности и тем, с какой надежностью он приводит противника в состояние, не позволяющее ему продолжать бой. Что касается боли, то человек устроен таким образом, что от сильного болевого ощущения на какое-то время теряет способность контролировать свои действия. В этот момент он смотрит, но не видит, слышит, но не понимает, движется, но бестолково. Он весь поглощен своей болью: сгибается, прикрывает пораженное место руками, отпрыгивает назад, катается по земле, стонет либо кричит. Конечно, через несколько секунд противник адаптируется к боли и в какой-то мере восстановит свою боеспособность. Но в эти несколько секунд — огромное время для драки! — он практически не способен защищаться, а вы можете делать с ним все, что захотите. Нанесите ему еще один жестокий удар, и можете считать, что он вышел из боя надолго. У вас есть теперь выбор: убежать или добить окончательно.
