
#44: ...И мертвые ползли за ним...
6 ноября 2008, 12:45. рейтинг: 2381
Писал некоторое время назад игру-платформер, делал передвижение и атаку у противников.
Написал, собрал, запускаю тестировать. Все вроде бы в порядке, побегал, пострелял во врагов – лежат себе. Начинаю двигаться к выходу с уровня – и тут противники, лежа, убитые, начинают ползти вслед за мной. Ничего не понимаю.
Останавливаю дебаг, проверяю каждую строчку ИИ врагов, там стоит switch и кейсы по состояниям. Жив, мертв, охотиться и прочее. Все проверил – все верно, запускаю, убиваю – мертвые опять ползут за мной!
Сидел, нервно курил.
Пил кофе почти до утра.
Отоспался, открыл код заново. Долго и вдумчиво ругался – break'и в кейсах забыл поставить...
#45: Фай фай, файфай файфай фай файфайфай!
6 ноября 2008, 16:45. рейтинг: 1046
Случилось в те времена, когда я работал в саппорте одного местного кабельного провайдера.
Тяжелое русское утро. Звонит дама, судя по голосу – хорошо за тридцать.
Дама: Я к вам вчера заходила и мальчик в офисе сказал, что можно провода спрятать.
Я: Можно, конечно.
Дама: Да, он говорил, что нужно купить какую то штуку. Не напомните, как она называется?
Судорожно думаю, что же ей могли посоветовать.
Я: Короб, стяжки,...?
Дама: Нет, нет. Она... как-то короче называлась... Во. Фай-фай вроде!
#46: Ужасы нашего городка
6 ноября 2008, 16:45. рейтинг: 3388
2006 год.
Прихожу к VIP-клиенту ставить "Клиент-Сбербанк".
Все компьютеры в предсмертном состоянии, на каждом – целый вирусный зоопарк, XP на FAT32, все диски расшарены для everyone, исходящий траффик забивает канал чуть менее чем полностью.
