Из современного эпоса.

* * *

"В процессе игры стереоэффекты не прослушиваются, или прослушиваются, но слабо."

Из FAQ по PENTIX.

Вертикализм — приверженность к злобно-вертикальному стилю ведения игры. (см. "вертикальная структура"). Не поощряется. Ведет скорее к демонстрации собственного профессионализма, чем к высоким результатам. Чаще всего ведет к "мужественению" (переходу к "мужественной" структуре — см.)


Горизонтализм — Существует только (!) вместе с горизонтальной структурой. Игра на выживание (требующая глубокого видения структуры) и дающая высокие результаты при расслабленной игре (в левой руке стакан чая, плюшка, сигарета и т. д.).


Дырка — пустота в структуре. Левая дырка. Правая дырка. Закрытая дырка. Открыть дырку. Всунуть в дырку.


Красненькая — она же "красная палка", "длинненькая" — основной инструмент для снятия напряжений в структуре. Однако игра "на красную палку" обычно чревата сваливанием в ситуацию "ожидания красной палки" (см.)


Линия обороны ("выйти на новую линию обороны") — верхний срез заполнения стакана.


"Майор в панике" ("расстрелять майора" из "Civilization") несостоявшаяся идентификация следующей фишки. Как следствие — смещение линии обороны на 1–5 позиции в плюс.


Мертвый ("ты мертвый в пентиксе") — констатация факта болеющими в сторону играющего, носит (констатация) безнадежно-грустный оттенок.


Мужественеть — плавное перетекание из прогрессивной (активной, горизонтальной) структуры в мужественную и далее в засранную (чаще всего через ситуацию "майор в панике").


Мужественная игра — текущая структура представляет из себя такой клубок противоречий, что расход серого вещества при приеме фишки растет вдвое (как минимум).


Оселок (см. Рис. 1) — альфа и омега, краеугольный камень и т. д. То, на чем проверяется структура. Принимается гордо.



14 из 73