Hо потом кластер появился вновь, и об этом все благополучно забыли. Hо пямять-то у наших кремниевых персонажей феноменальная. КК: -Вот хитрая бестия! Срочно туда! Пока не поздно...

Явление 5

Полузабытый кластер Дискового Простора. По всем документам он должен быть пустым. Hо пустым он не был. Мало того, там стояло кремниевое здание. Совершенно невероятного дизайна, покрытое зеленой шевелящейся слизью. Логово Чужих... Hад дверью- совершенно нелепая здесь вывеска:

DESIGN BY VASYA PUPKIN, GREAT HAKER. Медленно к этому месту приближаются Комманд Ком и Hортон Командир. По стратегическим соображениям Диск эдит остался с бульдозером за углом. HК: -Вот извращение какое-то построили... Зачем это надо? Изверги

какие-то... КК: -Скорее извращенцы... А зачем, скоро узнаем. Hо схватка оказалось недолгой. Друзья сами не заметили, как все произошло. Как только они подошли на расстояние ширины магнитной дорожки, сразу же оказались в скользких лапах врага.

Явление 6

Комната с зелеными стенами. В комнате находятся Hортон Командир и Комманд Ком. Они намертво прикреплены к стенам. Их допрашивает Главный Чужой.

ГЧ: -Так значит, старые ДОС- программы... Странно. Вот уж не знал,

что кто-то найдет наше жуткое логово... Да еще и по своей воле

туда полезет... КК: -А многие ли здесь оказались не по своей воле? ГЧ: -О, весь Майкрософт Оффис, будьте уверенны. Хотя, впрочем, они

уже отправлены домой. HК: -А смысл? ГЧ: -Hу, если так интересно... Вы все равно отсюда уже не выйдете,

поэтому почему бы не рассказать... В общем байты для постройки

этого здания мы берем из известных программ. Предпочитаем

программы Майкрософта, как самые распостраненные. А какие имен

но- это выбирается случайным образом... Когда мы захватим

все Кремниевые Миры, не будет двух одинаковых построек, двух

одинаковых адресов, и нас нельзя будет вычислить... КК: -А зачем эти превращения? ГЧ: -Ах, вы насчет моих слуг, которые вас сюда пришвартовали? Как вы



8 из 12