ные кольчуги и пластинчатые панцыри; кирасы

с наплечниками. Доспех должен закрывать

верхнюю часть бедра. 3. Тяжелый доспех (+3 хита) - кожаные, войлочные неармированные металлом

толщиною не менее 2 см., (при меньшей толщине

требуется армирование металлом по принципу,

указанному в пункте 1); ковровые и им подоб

ные кольчуги, усиленные пластинами или зер

цалом; гроверные кольчуги; кольчуги, сплетен

ные по методике " 1 в 6 "; кирасы, снабженные

наплечниками, налокотниками и набедренниками.

Тяжелый доспех должен закрывать бедра пол

ностью. 4. Шлем (+1 хит) - должен реально защищать голову; "парашют" или подшлемник

обязателен; кольчужное оголовье считается шлемом при на

личии подшлемника. 5. Hаручи и поножи - должны реально гасить удары; позволяют парировать удары

любого оружия, кроме двуручного; полный комплект поно

жей и наручей при наличии шлема и тяжелого доспеха

дает 1 хит. 6. Подкольчужник - обязателен с любым металлическим доспехом, не имеющим

мягкой основы. Дополнение. Доспехи должны соответствовать историческим аналогам.

В случае особо тщательного изготовления класс доспеха

может быть повышен.

К Р Е П О С Т И И О С А Д Ы

----------------------------------

1. Стены крепостей разделяются на штурмуемые и нештурмуемые. Разделя

ются и обозначаются мастерами. Один из участков стены обязательно

должен быть штурмуемым. Местоположение и протяженность участка - на

усмотрение главного мастера по оружию.

2. Стены штурмуемые - высотой менее 2-х метров штурмуются без спец

приспособлений. е должны пробиваться стрелами

луков и арбалетов. Верхняя балка штурмуемой

стены должна выдерживать вес 3-х человек сред

ней комплекции.

3. Стены нештурмуемые - должны выдерживать удар плечом.Кроме указанных В случае особо тщательного изготовления класс доспе



13 из 215