
Графические интерфейсы пользователя
Сейчас первое, что любому кодеру нужно делать при написании новой части программного обеспечения, сообразить, с какого боку взяться за информацию, которая обрабатывается (в графической программе — изображение; в электронной таблице — колонки чисел) и превратить это в линейную строку байтов (байт — восьмибитная последовательность, когда Интернет был игрушкой агентства DARPA, их еще называли «восьмерками», то есть октетами — прим. перев.). Эти строки байтов обычно называются файлами или (отчасти более точно) потоками. Они подобны телеграммам, как современные люди — кроманьонскому человеку, то есть та же вещь, под другим именем. Все, что вы видите на экране вашего компьютера — ваша «Расхитительница Гробниц», ваши оцифрованные сообщения голосовой почты, факсы, и документы обработанные текстпроцессором, оформленные тридцатью семью разными шрифтами — все это, с компьютерной точки зрения, как обычные телеграммы, только значительно более длинные, и требующие больших вычислений. 3.02
