
Десятая партия
Ласкер - Капабланка
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 0-0 6.Nf3 Nbd7 7.Qc2 c5 8.Rd1 Qa5 9.Bd3 h6 10.Bh4 cd4 11.ed4 dc4 12.Bc4 Nb6 13.Bb3 Bd7 14.0-0 Rac8 15.Ne5 Bb5 16.Rfe1 Nbd5 17.Bd5 Nd5 18.Be7 Ne7 19.Qb3 Bc6 20.Nc6 bc6 21.Re5 Qb6 22.Qc2 Rfd8 23.Ne2
Здесь я начинаю играть посредственно. Ладья пошла на e5, чтобы напасть на c5. Следовательно здесь напрашивался ход Nc3-a4.
23...Rd5 24.Rd5
Еще хуже предыдущего хода. Правильно было 24.Re3. Если затем Nf5 25.Rb3 Qd8 26.Rb4, то белые выигрывают время для контратаки Rb4-c4 или Rb4-a4 или g2-g4.
24...cd5
Теперь черные соединили свои пешки и овладели всем ферзевым флангом.
25.Qd2 Nf5 26.b3
Слабая игра! Для этого продвижения еще было достаточно времени. Лучше 26.g2-g3.
26...h5! 27.h3?
Безусловно плохой ход, т. к. он позволяет белым путем h5-h4 парализовать белые пешки.
27...h4 28.Qd3 Rc6 29.Kf1 g6 30.Qb1 Qb4 31.Kg1?
Король стоял хорошо, т. к. белым все их силы нужны на центральной линии. Белые должны пойти Qb1-b2.
31...a5!
Это решает исход партии. Теперь черные красиво выигрывают. Начиная отсюда и до конца, черные играют с прямолинейной последовательностью. Логичность последующих маневров очаровательна. Они говорят сами за себя и не нуждаются в объяснениях.
32.Qb2 a4 33.Qd2 Qd2 34.Rd2 ab3 35.ab3 Rb6 36.Rd3 Ra6 37.g4 hg3 38.fg3 Ra2 39.Nc3 Rc2 40.Nd1 Ne7 41.Ne3 Rc1+ 42.Kf2 Nc6 43.Nd1 Rb1
