Единственное, что умеет Windows 95 и чего никогда не смогут делать операционные системы на основе Windows NT, - выполнять все старые программы для MS-DOS и Windows 3.1 (а именно программы, требующие прямого доступа к оборудованию), а также 16-разрядные драйверы устройств MS-DOS. Если одной из основных целей разработки Windows 95 была 100%-я совместимость с MS-DOS и Windows 3.1, то исходной целью разработки Windows NT - возможность выполнения большинства существующих 16-разрядных приложений при условии сохранения целостности и надежности системы.


Базовые концепции и термины

B книге будут часто встречаться ссылки на концепции и структуры, с которыми некоторые читатели, возможно, не знакомы. Здесь мы определимся с используемой в дальнейшем терминологией.


Windows API

Это системный интерфейс программирования в семействе операционных систем Microsoft Windows, включая Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows 95, Windows 98, Windows Millennium Edition (Me) и Windows CE. Каждая операционная система реализует разное подмножество Windows API. Windows 95, Windows 98, Windows Me и Windows CE в этой книге не рассматриваются.


ПРИМЕЧАНИЕ Windows API описывается в документации Platform Software Development Kit (SDK). (См. раздел «Platform Software Development Kit (SDK)» далее в этой главе.) Этудокументацию можно бесплатно просмотреть на сайте

До появления 64-разрядных версий Windows XP и Windows Server 2003 интерфейс программирования 32-разрядных версий операционных систем Windows назывался Win32 API, чтобы отличать его от исходного 16-разрядного Windows API. B этой книге термин «Windows API» относится к 32-разряд-

ному интерфейсу программирования Windows 2000, а также к 32- и 64-разрядным интерфейсам программирования Windows XP и Windows Server 2003.



13 из 285