Если никто из них не уступит, коммуникация прекратится и они разойдутся в разные стороны. Обычно один отступает на (7-3), что приводит к игре "Скандал"; лучшим решением было бы (5-5), при котором оба рассмеются или обменяются рукопожатием.

ЗДДДДДДДДДДДДДДД? ЗДДДДДДДДДДДДДДД? С С С С 1. МММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ 1. С С С С P 2. ДДДДДДДДДДДДДДДДД\ /ДДДДДДДДДДДДДДД 2. P С С \ / С С 3. чччччччччччч \ / чччччччччч 3. С С ч X ч С ЦДДДДДДДДДДДДДДД? ч / \ ч ЦДДДДДДДДДДДДДДД? С С ч / \ ч С С 4. ДДДДДДДДДДДДДДДДД/ ч ч \ДДДДДДДДДДДДДДД 4. С С ч ч С С B 5. МММММММММММММММММММММММчМММММММММММММММММММММ 5. B С С ч ч С С 6. ДДДДДДДДДДДДДДДДД\ ч ч /ДДДДДДДДДДДДДДД 6. С С ч \ / ч С ЦДДДДДДДДДДДДДДД? ч \ / ч ЦДДДДДДДДДДДДДДД? С С ч X ч С С 7. чччччччччччч / \ чччччччччч 7. С С / \ С С Pe 8. ДДДДДДДДДДДДДДДДД/ \ДДДДДДДДДДДДДДД 8. Pe С С С С 9. МММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ 9. С С С ЮДДДДДДДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДДДДДДДЫ

Агент Респондент

Схема 4. Диаграмма взаимоотношений

Простые дополнительные трансакции чаще всего встречаются при неглубоких производственных или общественных взаимоотношениях. Их легко нарушить простыми пересекающимися трансакциями. В сущности, поверхностные взаимоотношения можно определить как не выходящие за пределы простых дополнительных трансакций. Такого рода взаимоотношения возникают в совместной деятельности, ритуалах и времяпрепровождениях.

Более сложными являются *скрытые* трансакции, требующие одновременного участия более чем двух состояний *Я*. Именно эта категория служит основой для игр. Продавцы, например, весьма сведущи в так называемых "угловых трансакциях", в которых участвуют три состояния *Я*. Следующий обмен репликами является ярким, хотя и несколько грубоватым примером торговой игры.

Продавец: Эта модель получше, но она вам не по карману.



18 из 154