Время выдержки, с одной стороны, необходимо постепенно увеличивать, с другой стороны, собака никогда не должна знать, когда именно раздастся освобождающая команда, поэтому освобождать собаку нужно через разные интервалы — то через секунду, то через семь секунд, то через двадцать пять, то через три. Когда время выдержки вырастет до нескольких минут, даже тогда необходимо время от времени освобождать собаку через секунду.


Вариант второй:

Есть еще один вариант, как научить собаку бежать на место — это маркирование территории. Здесь мы являемся более пассивными, чем в первом варианте. Ничего не надо делать — только кликать когда собака хотя бы мимо своего места проходит. Как в детской игре «тепло-холодно», только вот «холодно» в нашей игре с собакой не существует, зато где «тепло»-»теплее» подсказывает кликер. Каждый раз, когда ваша собака оказывается поблизости к своему месту или — еще лучше — прямо на нем — мы кликаем и кидаем ей премию.

В начале мы кидаем премию в любом направлении ОТ местарасположения подстилки, именно за тем, чтобы провоцировать собаку двигаться. После того, как кусочек подобран, собака может снова предложить нам движение к месту, снова заработать клик и кусочек премии. Постепенно зона кликанья должна сужаться — приближаться к самому месту — всё «теплее» и «теплее» с каждым разом. Только смотрите не перестарайтесь — делайте сессии короткими — не забывайте, что нужно останавливаться после 25 кусочка, как бы вам ни хотелось продолжать эту увлекательную игру!


Возможные проблемы: Собака никуда не движется

Вы стараетесь изо всех сил — но собака никуда не двигается — стоит и смотрит на вас с выражением легкого недопонимания на морде лица. Ну что ж, знакомая ситуация — мы кликаем слишком поздно. Старайтесь кликать за всё — за любое достижение — хоть за взгляд глазами в сторону места, хоть за разговорот головы, хоть за один шаг туда — самое главное — кликать ВО ВРЕМЯ совершения этого одного шага, а не тогда, когда собака сделала шаг и уже остановилась.



17 из 22