Близость будущего

Будущее (вышеуказанное) — уже весьма близко. В нынешнем Мире, его торжеству (= полному поглощению человечества виртуальной реальностью) — сопротивляется лишь: 1. необходимость (физически) работать (роботы — взяли на себя ещё далеко не всю физическую работу), 2. энергетический кризис (недостаток источников энергии), 3. примитивная, ненадёжная, органическая сущность наших тел, из-за которых — приходится всё время возвращаться в обычную реальность, — для их питания, гигиены, гимнастики, и т.п., 4. не решена проблема смертности человеческого тела, старения и болезней, 5. компьютеры — ещё не автономны (т.е. сами себя не ремонтируют). Но все эти проблемы — находятся в процессе решения, и могут быть решены уже в ближайшее время, хочется верить. Это — дело лишь времени.

Далее: Создавать объективные виртуальные миры, и даже целые вселенные — человечество научилось уже давно. Такой (божественной) способностью — обладает любой человек, и может создать, подобно Богу, даже целую вселенную (например, написав фантастический роман…). Но, конечно, теперь — на первом месте и в наибольшем почёте — стоят создатели именно компьютерных вселенных и миров: программисты, сценаристы, художники компьютерной графики, и т.п., и сам компьютер, круто помогающий в создании и воплощении вселенных… и любой виртуальности вообще.

Наш Мир (Земля) — слишком мал, тесен, однако, теоретически — безграничен, ибо внутри него — размещаются миллионы виртуальных миров и вселенных, — в книгах, фильмах, музыке, в различных компьютерных реальностях, и в Культуре вообще.

Человек — умеет даже открывать порталы в иные миры: хотя бы, например, открывая художественную книгу. Уметь читать — значит владеть ключом от миллионов миров. А умение пользоваться персональным компьютером — ключ от миллионов ещё более мощных миров и вселенных.

Имея ключи от безбрежного океана миров, и используя их — мы вынуждены жить пока ещё и в обычном Мире (приземлённом). Но пройдёт немного времени, и железобетонные дома — станут неактуальны: ибо новым домом, всецело — станет виртуальная, компьютерная реальность.



17 из 85