
Румянцев Вадим
Ролевые Игры по Отражениям
Вадим Румянцев
Ролевые Игры по Отражениям
Доклад
Реструктуризация 1
" ... Мы имеем дело с весьма
сложным феноменом, и главная
сложность заключается в ином типе
восприятия, ином видении мира,
принципиально отличающемся от въ
евшихся в нас рационально-матери
алистических представлений. Хо
чется думать, что именно это
привлекло нас к Толкиену и объ
единяет сейчас - и Играми, и этой
аудиторией."
Н. Григорьева. "Слово
Галадриэль, владычицы
Лориена, ко всем свобод
ным народам Средиземья".
Доклад на Зилантконе-91.
"Тому, кто ищет решения в прош
лом, открыты дороги на Запад".
С. Шилов. "Диалектика
Джона Толкина". Доклад
на Зилантконе-91.
I
Темой настоящей работы является обсуждение особенностей сравнительно нового класса ролевых игр - Ролевых Игр по Отражениям (РИО, SHARP). Прежде чем перейти к рассмотрению характеристик объекта, попробуем ввести несколько формальных определений из обсуждаемой предметной области. В силу ограниченности объема работы, ряд определений, приводимых в доступной литературе, здесь не повторяется.
Далее будет широко использоваться термин "мир" (и его синоним - "Отражение"). Мы используем его в общепринятом смысле, аксиоматически полагая, что, во-первых, мир является системой, которую можно описать с любой степенью точности логически непротиворечивым набором утверждений (правил), и, во-вторых, что термин "мир" всегда может быть заменен термином "сознание" (обратное, вообще говоря, верно не во всех случаях - см. ниже).
Кроме того, нами используется термин "Метаверсум", впервые введенный в обращение Майклом Муркоком, однако, с несколько иным оттенком семантики.
Опр. 1: Метаверсумом будем называть структуру, представляющую собой множество миров (Отражений), взаимодействующих между собой настолько слабо, что законы их существования и развития могут приходить в противоречие.
