Румянцев Вадим

Ролевые Игры по Отражениям

Вадим Румянцев

Ролевые Игры по Отражениям

Доклад

Реструктуризация 1

" ... Мы имеем дело с весьма

сложным феноменом, и главная

сложность заключается в ином типе

восприятия, ином видении мира,

принципиально отличающемся от въ

евшихся в нас рационально-матери

алистических представлений. Хо

чется думать, что именно это

привлекло нас к Толкиену и объ

единяет сейчас - и Играми, и этой

аудиторией."

Н. Григорьева. "Слово

Галадриэль, владычицы

Лориена, ко всем свобод

ным народам Средиземья".

Доклад на Зилантконе-91.

"Тому, кто ищет решения в прош

лом, открыты дороги на Запад".

С. Шилов. "Диалектика

Джона Толкина". Доклад

на Зилантконе-91.

I

Темой настоящей работы является обсуждение особенностей сравнительно нового класса ролевых игр - Ролевых Игр по Отражениям (РИО, SHARP). Прежде чем перейти к рассмотрению характеристик объекта, попробуем ввести несколько формальных определений из обсуждаемой предметной области. В силу ограниченности объема работы, ряд определений, приводимых в доступной литературе, здесь не повторяется.

Далее будет широко использоваться термин "мир" (и его синоним - "Отражение"). Мы используем его в общепринятом смысле, аксиоматически полагая, что, во-первых, мир является системой, которую можно описать с любой степенью точности логически непротиворечивым набором утверждений (правил), и, во-вторых, что термин "мир" всегда может быть заменен термином "сознание" (обратное, вообще говоря, верно не во всех случаях - см. ниже).

Кроме того, нами используется термин "Метаверсум", впервые введенный в обращение Майклом Муркоком, однако, с несколько иным оттенком семантики.

Опр. 1: Метаверсумом будем называть структуру, представляющую собой множество миров (Отражений), взаимодействующих между собой настолько слабо, что законы их существования и развития могут приходить в противоречие.



1 из 10