Последний тип кошмарики, как я например. Нам приходится хуже всех, без поддержки товарищей кошмарику выжить трудно. Но, тут 123 сделал многозначительную паузу, мы, пожалуй, общине нужнее всех. Другое дело, что нас тоже очень немного... Ага, вот и ребята вернулись! Оба крутеры, хотя и очень разные. Привет, охотнички!

Привет, идеолог! Когда устанешь, тебя сменит Conan и перевербует твою жертву в геймоверизм.

Это, МИФ, мы еще посмотрим! сердито пробурчал 123 и продолжил, обращаясь к новичку:

Не обращай внимания, они шутят. Тут, понимаешь, есть бойцы, которые верят в Геймовера, высшего покровителя всех коммандос. Он, дескать, создал нас для борьбы со своим вечным противником Сатаной и с его прихвостнями, а когда мы умираем, то он воплощает наши души заново. По геймоверизму выходит, что ты уже когда-то воевал с монстрами, но они тебя убили, и вот теперь ты снова появился у Входа в тот самый регион, где погиб. Рано или поздно тебя ещг раз убьют, и ты опять появишься... Короче, ерунда какая-то. Когда человека убивают, от него остагтся только труп в бронежилете, и всг.

А иногда, кстати, даже этого не остагтся... Старайся прожить подольше и монстров уложить побольше, вот и весь смысл жизни...

Оставив позади Вход, спутники вступили на длинную лестницу, ведущую на верхний ярус. "Ага, как же,' думал Вадим, глядя на уходящие под ноги ступени. 'Так они и вывели тебя на свободные ресурсы, подонки! Ружьг, конечно, дадут, и даже кое-что объяснят, но это только для того, чтобы сразу не сдох. Тестирование на тип, ха! Знаем мы это тестирование, проходили...".

Действительно, "тестирование"

заключалось в том, что новичка ставили в авангард группы разведчиков.

В результате до конца такого испытания доживал лишь каждый третий, ибо общественные медикаменты на новичков тратить было не принято.

Кошмариков, правда, выявляли почти сразу и уводили в жилой сектор, от кошмарика разведчикам одни беды. Другое дело заключительная чистка района...



9 из 39