Hо дело, конечно, не в термине, а в явлении. Это больше имеет отношение к психологии, к воображению, к наркотическим снам. Последнее, кажется, наиболее точно. Это не виртуальное пространство - это цифровая наркомания. Тому, кто не программировал на алфавитно-цифровых дисплеях, пожалуй, этого не понять. Убогие, по сегодняшним меркам, машины могли творить чудеса: рассчитать траекторию полета к Венере, решить транспортную задачу, оптимизировать поставки, построить экономическую модель и все что угодно. А какие игры были! Ведь не было ни звука, ни картинок, только текстовые сообщения - все остальное заменяло воображение. И что? Эти игры были не менее интересны и захватывающи чем нынешние. Мультимедиа лишает человека своего собственного воображения, геймер воспринимает плоды чужой фантазии и изобретательности. Когда умрет последний программист, умеющий работать на компьютерах первых поколений, останутся ремесленники, лобовыми методами создающие свои программы, пожирающие ресурсы машины. И им будет невдомек, как на машине имеющей 2048 ячеек памяти построить математическую модель общества.

Простые юзеры и ламеры далеки от внутренней красоты программ. Им важно чтобы компьютер облегчил им жизнь, напомнил о деловом или любовном свидании, посчитал баланс, отправил факс. Им наплевать, как устроена программа, по какому алгоритму она работает, им не важно за счет чего получен прирост скорости, за счет оптимизации кода или за счет мускулатуры процессора.

Hет, мир я не собираюсь переделывать, но в банке, во всем компьютерном хозяйстве я полноправный хозяин - я сюзерен, я бог! Пускай ропщут несчастные юзеры, я боролся и буду бороться с играми. Вам платят зарплату, а вы в это время играете! Я буду стирать игры с жестких дисков компьютера, я буду контролировать каждое нажатие клавиши на рабочих станциях. Я сам смонтировал эту сеть, сам долбил бетон, прокладывал кабели, инсталлировал программное обеспечение - это моя вотчина, моя территория.

Я давно понял, что здесь меня никто не оценит.



31 из 75