
Основная проблема заключалась в том, что уже существующие решения не были должным образом оптимизированы для работы на подобных процессорах. Необходимо было создать нечто новое и компактное с точки зрения вычислительных мощностей. Появилась идея о переносе функциональности с других аппаратных компонентов на процессор. Например, чтобы рассчитывать навигацию не на отдельном чипе Sirfstar, а на Intel Atom. С таким подходом можно сильно сократить энергопотребление.
Тогда-то и было принято решение о разработке Moblin. За основу был взят GNU/Linux, а точнее дистрибутив Ubuntu. Такое решение принято не случайно. Во-первых, внутри компании уже было много инженеров, которые активно участвовали в создании решений с открытым исходным кодом. Во-вторых, вокруг GNU/Linux было мощное сообщество разработчиков. В-третьих, GNU/Linux объективно лучше подходил для поставленных задач.
Сначала разработка Moblin полностью контролировалась Intel. Компания занималась организационной деятельностью - созданием и развитием собственного сообщества, популяризацией платформы, предоставлением необходимой информации и собственных наработок. В какой-то момент стало ясно, что проект слишком большой, и появилось очень много разработчиков, которые были сами заинтересованы в дальнейшем укреплении позиций Moblin. Было принято разумное решение дать проекту больше свободы и меньше вмешиваться в его дела. В итоге Moblin стал полностью открытым. Сейчас Intel активно участвует в проекте наравне с другими участниками. Момент, когда компания была организационной структурой, давно прошёл. Заложив принципы и основы, некоторую стандартизацию в ОС, Intel смогла отойти от управления и стать просто членом сообщества.
