
Спустя месяц с начала работ можно было подводить промежуточные итоги всей той каши, которая здесь заварилась. Город разрастался стремительными темпами, захватывая все большую площадь. Его население уже составляло десять тысяч гномов, половина из которых были рабочими и их семьями, и продолжало неуклонно увеличиваться. Новый город с моей подачи было решено назвать Дерр, потому что жил он и будет жить в дальнейшем главным образом на туристах, которые будут направляться сюда со всего королевства для того, чтобы своими глазами увидеть легендарный город.
Чтобы понять, сколько сил и времени я потратил на организацию всего этого, достаточно просто проследить путь обычного гнома, одного из тех, которые сотнями ежедневно приезжали в Дерр. Вначале он видит грандиозную стройку на фоне горной гряды, которая поражает своим размахом, а затем решает, где бы ему остановиться. Под открытым небом спать не хочется, поэтому он идет в уже построенную часть Дерра и снимает там номер в гостинице. Но ведь он приехал сюда только с одной целью — увидеть Деррикар, поэтому, долго не задерживаясь на постоялом дворе, гном отправляется в высокое здание, на котором крупными буквами написано "Экскурсия в легенду". В нем он всего за десяток серебрушек покупает себе билет, который представляет собой отполированную до блеска небольшой гранитный прямоугольник с указанными на нем различными цифрами и буквами (мне так было намного проще, чем возиться с производством бумаги, — разрезал гранитную глыбу лезвиями и обеспечил кассу билетами на несколько месяцев вперед). Кассир любезно объясняет гному, что одна из них — день, когда состоится его экскурсия, вторая — номер лодки, которая возьмет пассажира, а третья — рейс этой лодки в тот день.
С легким недовольством гном узнает, что свой рейс ему придется ждать еще пять дней, так как развелось слишком много желающих посетить легендарный город, но ничего не может поделать и отправляется в гостиницу.
