Фрэнк посмотрел в спину удаляющегося шефа и скорчил ему рожу. И чего этот тип к нему придирается? Поплавски вон вообще сегодня нет на работе… впрочем, возможно, у того имеется вполне уважительная причина. Фрэнк вздохнул и, придвинув к себе клавиатуру, продолжил набивать отчет.

«Анализ маркетинговой политики вышеуказанных фирм за прошедшие полгода показывает… нет, лучше „убедительно показывает“… убедительно показывает, что основной тенденцией… нет, все-таки виртуальная реальность — самое гуманное достижение цивилизации. Ведь она дает человеку возможность вырваться из пут времени и пространства и жить другой жизнью, принципиально невозможной в реальном мире. Это больше, чем любые физические блага, которые может дать прогресс…»

Хотя Фрэнк и не был в восторге от реального мира, он был рад, что по крайней мере технологии виртуальной реальности вышли на должный уровень. Раньше человек просто надевал на голову шлем с телеэкраном и наушниками, а виртуальные миры были примитивнее детских комиксов. Однако теперь достижения нейрофизиологии позволили передавать сигналы из компьютера прямо в мозг, а уровень программирования (и аппаратная база, конечно) сделали иллюзорные миры почти такими же достоверными, как настоящий…

В дверь, как всегда на бегу, заглянул Том Дженкинс. Окинув взглядом пустой стул Поплавски — который, очевидно, и был ему нужен — он сфокусировал зрение на Хиггинсе.

— Привет, Фрэнк. Не знаешь, как вчера сыграли «Нью-Йорк Рэйнджерс»?

— Том, я уже говорил тебе, что не интересуюсь спортом.

— Ах, ну да, ты же у нас задвинутый на компьютерах. Слушай, чего ты во всем этом нашел? Ну, конечно, сделаны все эти виртуальные миры классно, ничего не скажешь. Вечер-другой поиграть приятно, а потом? Ведь это все ненастоящее.

Фрэнк рассмеялся.

— Чего тут смешного? — не понял Том.



3 из 5