
"Старички" корабельные травят, будто не только на нашем КК* капитан и навигатор квасят… И мы злимся. Нам пить нельзя. Условия пока еще не боевые, а значит, спиртного — ёк.
На дежурстве личный состав одолевает дремота, потому что в свободное время все режутся в вахреж, захватывая и время сна.
Вахреж — замудреная, но азартная гаросская игра. Вся беда, что разыгрывается она очень медленно, а бросать потом жалко. Пока был рядом Дьюп, я и не играл вовсе. То есть почти не играл.
Но потом Дьюпа и еще четырех лучших стрелков с нашего корабля вызвали в штаб армады…
Будь я в паре с кем-то другим, меня бы тоже вызвали, показатели у меня стабильно растут. Но считается, что мы из одной пары, а Дьюп — старший.
____________________________________________________
*КК — космический корабль.
Я не в обиде, всё равно его дальше штаба никуда без меня не пошлют. Просто, будь
рядом Дьюп, он бы сумел объяснить мне, какая это азартная игра — вахреж.
Но Дьюпа продержали в штабе неделю. Как потом выяснилось, чтобы не допустить утечки информации. И заняться мне, кроме вахрежа, было просто нечем.
Вахреж похож сразу и на кости, и на карты. В наборе специальный кубик, колода. Мастей две — "армада" и "галактика". 16 стрелков равны четырём звездолетам или армаде, а 16 планет — четырём звездам или одной галактике.
Еще есть карты "бога и промысла" — четыре вестника, два ангела и бог войны; карты "денег" — пять сундуков; карты "ярости и боевого духа" — три пламенные речи; карты "страстей" — бабы, деньги и наркотики, всех по паре. Причем к картам "страстей" для верности надо прикупать карты "бога и промысла"…
Ну, там много тонкостей.
Да, ещё четыре джокера.
Игра начинается с раздачи всех карт. Число игроков любое, в пределах разумного. Но лучше — четыре или восемь.
