
Наконец, службы безопасности нескольких казино делают вывод, что кто-то регулярно чистит кассу. Слишком удач- ливых игроков примечают и...
Приходится звать на помощь робопсихологов. Но и те упираются в Связку; ключи неизвестны, информация закрыта, а хозяева кибер-игроков негодуют - никто из них не посылал слуг-роботов играть, и роботы охотно это подтверждают. И мафия здесь ни при чем; киборги уверяют, что не перехвачены на чужое управление. Остается вскрывать память; часть владельцев отказывается, другие соглашаются, но киборги до парализующей команды 101 старательно стирают все запретное.
Можно установить на входах в казино сканеры, чтобы выявлять неживых, тогда личность, создавшая принципы Связки, найдет другой неагрессивный способ добывать деньги руками киберов. Залы игральных автоматов, электронные лотереи роботы с их радарами и здесь обставят людей; что для живых - удача, для искусственных - несложная техническая операция...
Выяснили, что изредка с подставными игроками появлялся некий кибер вроде андроида, имеющий наружную систему зрения; это было единственное, что связывало разрозненные акции потрошения казино. Человек? Если да, то как он добился слаженной работы киберов в свою пользу? Найти его - дело времени, но доказать его вину... нет бесспорных доказательств. Условно назвав хитроумного наглеца Королем роботов, полиция и содержатели игорных заведений пошли с ним на контакт, а канал связи подсказали робопсихологи - если взлом не приносит плодов, надо размножить обращение к Королю и банально раздать киборгам с приказом: "Доставить тому, чья внешность запрещена". Рано или поздно это до него дойдет.
