
Шаг за шагом. Можно, командуя голосом, координировать сложные одновременные действия нескольких киборгов - и обеспечить их молчание ключами. - Мне нужны деньги на лечение. Я болен, я инвалид. Есть способ получить деньги, не похищая их. Я объясню, как это сделать. - Это мой кибер, - роняет джентльмен, входя в казино; прислуга показывает машине с нашлепкой вместо глаз, куда пройти и подождать, пока хозяин делает ставки и бросает карты на традиционно зеленое сукно. Но все обстоит как раз наоборот - хозяин уходит в "стойло" обрабатывать командными словами киберов богатых игроков, а машина с мгновенным логическим мышлением садится за игорный стол. Задача в том, чтобы успеть выиграть, пока настоящий владалец недоумевает, почему задерживается его кибер-курьер, отправленный с поручением. - ...и если меня разоблачат, мне грозит наказание и мое здоровье пострадает, - давит человек без глаз на внимательных слушателей. - Кто из вас поможет мне скрыться, если задержат того, кому я велел сыграть за меня? Мое появление здесь и внешность запрещены для разглашения; ключ отмены - 221812-DD. Он называет ключи произвольно, не запоминая их; цель - включить алгоритм защиты приоритетной информации по Первому Закону роботехники. Он выбирает для кодировки "под ключ" кибогов подороже, чтобы хозяева в случае дознания возражали против вскрытия и просмотра их памяти. Понятие "ключ", прежде известное больше кибер-системщикам, входит в обиход киборгов. Тот, кто ставит ключи, знает, что киборги обмениваются полезными новинками и оберегают память от жесткого доступа. Кое-кто из его "подчиненных" уже носит по комплекту ключиков и на какой-нибудь запрос может вежливо отказаться: "Этот запрет у меня входит в Связку Ключей". Связка, Банш - очень удобное обозначение перечня запретов; киборги принимают его. Наконец, службы безопасности нескольких казино делают вывод, что кто-то регулярно чистит кассу. Слишком удачливых игроков примечают и... Приходится звать на помощь робопсихологов.