- Так! Что тут у нас происходит?! - раздался с порога возмущенный голос Милены.

- Он жульничает! - заорал Элан, пытаясь опередить брата.

- Он проиграл спор и не хочет мне отдавать выигрыш! - попытался перекричать его Рой.

- Быстро затихли! - шикнула на них Милена. - Отвечать будете только на мои вопросы.

Братья замолкли. Милена была значительно их старше и родители позволяли ей руководить непослушными мальчишками, а также назначать им наказания за различные проступки. Ни Рою, ни Элану не хотелось идти на конфликт со старшей сестрой.

- Элан, скажи мне, на какую тему вы с Роем поспорили?

- Мы сейчас играем с нашим миром. Правила игры - у меня два Дома, у него - Два. У меня был Дом сияющего Камня и Дом светлой Воды. У него - Дом темного Пламени и Дом темного Ветра. Во главе каждого Дома - Магистр. Условие игры - должен остаться только один Магистр и один Дом. Открытых конфликтов не может быть, так как у каждого из них есть в арсенале одно мощное заклинание, способное уничтожить как агрессоров, так и защитников. Чтобы разрушить Дом, нужно сначала обезвредить восьмерку магов, которые могут произнести заклинание разрушения...

- ...а потом убить Магистра и разрушить Кристалл, - влез Рой. Сестра сурово на него взглянула, и он тут же затих.

- И что дальше? - спросила Милена у Элана.

- Дальше Рой подсказал одному из своих Магистров, что нужно создать отряд из детей, чувствующих поворотные узлы нашего алгоритма - "точки встречи" - моменты, которые просто обязаны произойти в истории этого мира.

- Я знаю, что это такое, - Милена нахмурилась еще больше. Элан торопливо продолжил:

- Отобранные Магистром дети умели выбирать нужные варианты, не выходящие в противоречие с "точками встречи", но при этом дающие максимальную выгоду.



2 из 74