
Под экраном были лишь три кнопки - красная, зеленая и желтая.
Петр мрачно уселся в левое кресло.
- Я другого ждал! - сказал он. - Друзья, называется! Могли бы с нами хоть на минутку в наш катер зайти, показать, что к чему!
Костя сел в правое кресло. У него тоже было тяжело на душе. Ему вдруг припомнилось, как в древней Спарте мальчишек учили плавать: без всяких предварительных инструкций бросали в воду, и у кого получалось, тот выплывал, а все другие тонули.
Но о слабых спартанцы не жалели...
Однако сказать он ничего не успел: в рубке из-под потолка послышался мягкий приятный голос:
- Приветствую вас!
Петр и Костя вздрогнули от неожиданности. Голос продолжил:
- Я космокатер номер семь. Стартуем через три минуты!
Костя покрепче сжал поручни кресла. У американского фантаста Клиффорда Саймака он как-то читал про одушевленную ракету, которая преданно ухаживала за своими пилотами. Неужели фантазия оказалась точным предвидением?
Да нет, вряд ли, решил он тут же. Скорее всего, это какой-то сверхсовершенный компьютер. Как бы то ни было, такой компьютер далеко не помеха в полете.
- Маршрут детально разработан, - продолжал голос, - управление полностью лежит на мне. Зеленая кнопка открывает дверь отсека отдыха. Желтая - кухонного отсека. После старта у вас будет время во всем разобраться.
Петр быстро оправился от первого изумления.
- Самим нам так и не придется поуправлять? - поинтересовался он.
- Нет необходимости! - ответил голос. - Но я настроен на ваши устные распоряжения. Правда, выполнять могу только разумные, не противоречащие вашей и своей безопасности.
- А с Бренком и Златко можно связаться? - спросил Петр.
На экране показалась рубка управления космокатера номер шесть. Бренк и Златко непринужденно восседали точно в таких же креслах.
- Освоились? - подмигнул Бренк. - Все пойдет, как по маслу, вот увидите! С любым вопросом обращайтесь в координирующий центр вашего космокатера. Или к нам. Или к кому-нибудь из ребят. Кроме нас с вами в гонках участвуют еще пять космокатеров.
