
Офидиотавр рывком разворачивается и мчится в сторону леса. Его сильные ноги не ведают усталости, и вскоре деревья смыкаются над твоей головой. Ветви больно хлещут по рукам и ногам, а чтобы уберечь голову, тебе приходится плотно прижиматься к шее животного. Вскоре тебе начинает казаться, что эта бешеная скачка никогда не окончится. Боль в жестоко иссеченных руках и ногах просто нестерпима, и ты уже согласен на все, даже на то, чтобы зверь сбросил тебя со спины. Внезапно перед вами открывается обширная поляна, добежав до которой Офидиотавр останавливается как вкопанный. С огромным облегчением ты спешиваешься и, разминая затекшие конечности, с любопытством осматриваешься. Тем временем твой бывший боевой конь исчезает в чаще – 6 Дверь открывается, и ты оказываешься в новом коридоре. Он ведет на юг, однако через несколько метров резко сворачивает направо и далее следует в западном направлении. Выпустив когти, ты настороженно пробираешься вперед. Неожиданно туннель вновь меняет направление и уводит тебя обратно к югу. Твое внимание привлекает черный круг, слабо мерцающий на полу в затопляющем коридор неверном голубом свете. Издали круг похож на лужу какой-то жидкости. Пока ты раздумываешь, не стоит ли подойти к кругу и рассмотреть его поближе, за твоей спиной раздаются приглушенные шаги. Неужели кто-то преследует тебя? Ты резко оборачиваешься, однако туннель у тебя за спиной пуст. Скорее решай, что делать дальше. Если хочешь исследовать странное пятно на полу, то 7 Поверженные Кровавые Орки лежат у твоих ног, и теперь всё твоё внимание приковано к старику в грязной одежде. 