- Начиная с этого экземпляра идут "слонобои", то есть пушки, способные убить очень быстро или сразу.

- Фамилия? - спросил Гоблин.

- Фамилия его ASMD.

- Это что такое?

- Это что-то вроде хитрого лазера. Стреляет тоже в двух режимах. В первом режиме испускает узкий направленный пучок излучения, с такими характерными концентрическими следами.

- Бьется больно? - спросил Лютый.

- Бьется средне, сейчас поясню. В альтернативном режиме жрет два заряда и при этом выпускает энергетический сгусток, который летит довольно медленно, но зато бьет гораздо больнее луча. При контакте сгустка с препятствиями происходит нечто похожее на взрыв, порождающий концентрическую ударную волну, которая тоже изрядно вредит здоровью.

- Какой расклад по причиняемому вреду?

- Боезапас - 50 единиц. Ущерб от попадания лучом - 35 пунктов. Ущерб в альтернативном режиме - 55 пунктов.

- Так чем лучше: лучом или сгустком?

- От сгустка вреда поболее будет, чем от луча. Летит он медленно, но скорострельность ASMD в этом режиме выше и поэтому имеет смысл использовать его именно так. Но вообще оба режима хороши в конкретных ситуациях. Урон ASMD наносит средний, то есть для того, чтобы завалить противника, потребуется пара-тройка выстрелов. На дальних дистанциях лучше пользоваться лучом, потому как в этом случае попадание сопровождается ударной волной, которая отбрасывает жертву и сбивает ей прицел, что вовсе неплохо для порчи крови снайперам. Сгусток создает большую плотность огня, имеет детонирующий эффект (можно и jump исполнить) и вообще большую поражающую способность по сравнению с лучом. Однако сгустком можно запросто самоубиться, особенно при стрельбе возле стен.

- Кстати, - вставил Анлорд. - Сгусток в полете можно сбить из любого оружия. А гранаты при этом еще и взрываются об него! При искусном применении сгустка гранатометчик имеет шанс подорваться на собственной гранате.



21 из 45