
Снег высвободившихся перьев заполнил всё вокруг. Наверное, не стоит умалчивать, что вслед за мечом сквозь монитор влетел в комнату и сам бравый воин Идалгир и свалился таким образом, что головой оказался в самом рассаднике перьев, а ногами зацепил и уронил компьютерный стул. Одним словом, устроил погром в квартире.
Да-да, плод фантазий разработчиков RPG, маг-полукровка, синекожий пижон Идалгир стал реальностью. О, этот персонаж был одним любимцев юных поклонниц игры. Легенда об Идалгире, которую читали все геймеры, собиравшие себе команду персонажей для борьбы с огнедышащим монстром Зверросом, была написана душещипательно, и ни у одной девушки не оставалось сомнений, кого стоит обязательно включить в команду.
Разработчики игр — толковые психологи, они прекрасно знают, что нужно их клиенту. Поэтому одним из компьютерных гениев и был рожден интересный маг. В тринадцать лет, как говорилось в игровой легенде, юный Идалгир явился к своему прадеду, могущественному магу и мудрецу в королевстве.
'Я хочу быть сильным как дракон, неуязвимым как сталь и непобедимым как отпрыски Зверроса!' — заявил амбициозный юнец.
Маг сначала улыбнулся, снисходительно посмотрев на своего потомка. Да что может сделать из этого худого нескладного мальчишки непобедимого и неуязвимого воина. Но сказать это вслух мудрец не посмел. Он прекрасно знал, что если развеять радужные мечты юного создания, оно навеки уйдет в себя и не станет самосовершенствоваться. Меньше всего на свете мудрец хотел, чтобы внук стал безвольным человеком.
'Но ты владеешь боевой магией, Идалгир! Ты тренируешься каждое утро с двуручным мечом! — изрек прадед. — Стремись стать лучше и сильнее, и ты достигнешь совершенства?'
