
- В силовом поле пройти сложно, поневоле обозначишь себя, - продолжил Сухмет. - А мне это кажется бессмысленным - отдавать ауру и часть энергии волкам, а потом трезвонить о себе на полмира.
Рубос вдруг уверенно сказал:
- Ну, если мы вообще попадем туда, трезвона будет не меньше, чем на полмира.
- Это еще вопрос, - ответил Ди, как всегда, очень спокойно.
- Не понимаю, - нахмурился Рубос. - Придется же рубиться, кого-то убивать... Это, по-твоему, можно проделать незаметно?
- Наша задача - узнать что-нибудь о входе в замок врага. Драться, может быть, и не придется. - Ди подумал, еще раз посмотрел на Рубоса. - Хотя для этого, конечно, нужно сознательно избегать драки, а это уже проблема.
- Что ты имеешь в виду?
- Драка сейчас не самое главное, - согласился с фоем Лотар. - Главное попасть в замок.
Рубос еще раз смерил взглядом вздымающуюся над ними скалу
- Лотар, помнишь, как мы поднимались по башне вот этого гаврика в Ашмилоне? Сухмет вдруг насупился:
- Это была не моя башня, а Нуримана. Но Лотар покачал головой:
- Нет, Рубос, так не пойдет. Веревкой тут не поможешь. Да ее и не зацепишь - наверху такие сигналки расставлены, они даже паутину обозначат, не то что веревку Вот если...
Он подошел к скале и попробовал так изменить сознание, чтобы можно было утапливать в камень руки и ноги и ползти по нему, как по липкому болоту.. Гранит, оказалось, был тверже, чем требовалось для такого трюка, но вообще-то и с ним можно было сладить. Лотар посмотрел вверх.
Скала почти отвесно уходила в серое низкое небо, клубящееся тучами. И в общем вполне можно было представить ее ровной поверхностью, поддерживающей тело, не дающей ему соскользнуть вниз, в пропасть... Но что это?
