Расширяются и временные рамки: если начальный, самый простой уровень, рассчитан на деятельность маньяка в течение года-другого, после чего он мирно уходит, натешившись, на покой, то высший уровень растягивает его беспредел на десятилетия.

Итак, режим игры выбран. На экране возникает субъект желательного типа, который хищно улыбается, надвигает шляпу на глаза, поправляет очки, поднимает воротник плаща. Потом он делает игроку ручкой, поворачивается и целеустремленно уходит в лес. Затемнение.

Первая добыча, как водится, самая легкая. Элементарный уровень: девочка лет девяти собирает цветочки. Высокий уровень: как уже говорилось, атлет, но пьяный в дрезину и спит на опушке. Тень маньяка надвигается. В зависимости от сложности веточки либо хрустят, либо нет. Высвечивается новая опция: характер полового извращения. Здесь тоже имеются неизбежные сложности: обычный половой акт с дальнейшим удушением занимает две-три минуты, что существенно повышает шансы охотника безнаказанно скрыться. Извращенное совокупление, сложное ритуальное убийство со сжиганием останков и надругательством над прахом серьезно усложняет задачу. Дым, вопли, матерная брань, повсюду разлившаяся кровь - вот основные факторы, способные быстро привести к герою группу захвата. Не способствует инкогнито маньяка и такая штука, как поедание внутренностей жертвы, а также экскрементов - ее, собственных и прочих, могущих оказаться поблизости.

Герою может повезти: вдруг пошел дождь. Другой случай: кончился бензин в милицейской машине. Или, скажем, обнаружилось неподалеку топкое болото, в котором очень удобно схоронить улики. Но неприятные вещи случаются тоже: например, взошла луна. Протопал мимо лопух с овчаркой. Разбились очки. Потерялся портфель. С милицией поделились бензином. И так далее.

Нечего и говорить, что высший уровень игры с распространением деятельности охотника на целый мир предоставляет фантазии широчайший простор.



6 из 7