
Закадровый голос. (Стиль учебного фильма гражданской обороны. На экране кадры бессмысленной производственной деятельности: шахта, конвейер, стройка.) "Гэлэкси Плюс" была создана в 1993 году по разработке группы ДШ "Принципы виртуального театра". За основу взята игра "Гэлэкси" ирландского программиста Рассела Уоллеса.
Основным принципом виртуального театра является наличие метасценария жесткой сюжетной линии, осуществляющейся не заданной последовательностью сцен, а системой правил, загоняющих субъекта в определенное сюжетное русло. Действующее лицо виртуального театра не актер, беспрекословно подчиняющийся режиссеру, а пользователь, играющий ту или иную роль независимо или даже вопреки своей субъективной воле.
В "Гэлэкси Плюс", несмотря на кажущуюся свободу действий, именно из-за большого количества принимаемых решений действие игрока обладает исключительной степенью предсказуемости.
Существует несколько основных типов игрового поведения. Рассмотрим игровое поведение новичка.
Титры: Тамбов, 1 декабря 1996 года. 3-й ход.
Гаденыш сидит перед компьютером, нервничает. Часы показывают 1 час 58 минут ночи.
Закадровый голос. К третьему ходу игрок отправляет на сервер несколько десятков приказов и завязывает дипломатическую переписку со своими соседями. Отныне его жизнь подчинена ритму работы сервера. Он по многу раз в сутки проверяет электронную почту, с нетерпением ждет присылки отчета об очередном ходе. Поскольку опытные игроки заинтересованы в общении, а сам ход игры дает огромное количество поводов для завязывания диалога, новичок чувствует себя в центре внимания и быстро впадает в состояние эйфории.
