Куда быстрее, чем елозить мышкой. А теперь представьте, что ферм надо

построить сразу штук десять, и выгода от применения горячих клавиш станет

еще очевиднее. Аналогично, они незаменимы при постройке войск - скажем, у

вас 10 бараков и в каждом надо отдать приказ строить мечника. Если вы

просто тыкаетесь в каждый барак и нажимаете S на клавиатуре, вы управитесь

неизмеримо быстрее, чем если бы использовали одну мышь.

Стандартный лимит на количество юнитов одного игрока - 50, однако это

ограничение можно обойти. Допустим, юнитов уже 49, а у вас в наличии - 15

академий. Так вот, если быстро отдать приказ каждой академии строить по

гоплиту, то ограничение на лимит популяции не сработает - оно

распространяется лишь на окончательно построенные войска. То есть,

фактически в итоге у вас будет 64 юнита вместо положенных 50... такой

перевес легко может стать решающим. Другое дело, что не так-то легко

построить академии в таком количестве, но если дело происходит в железном

веке, при обвале ресурсов, то в этом нет ничего невозможного.

При игре по сети с большим количеством игроков заводите себе

союзников и начинайте думать о том, как с ними управиться, задолго до

того, как падет ваш общий враг. Полезно исследовать письменность

обзор юнитов союзника станет и вашим обзором тоже, а знание карты в

целом позволит планировать широкомасштабные операции.

Основная проблема затяжных партий - нехватка золота в их конце, что

приводит к разборкам с применением обыкновенных лучников и топористов, а

также колесниц - хотя на дворе железный век. Выполните все апгрэйды

золотодобычи в рынке, и выедайте все золото на карте - когда у ваших

оппонентов оно кончается, а у вас еще остается где-нибудь 5000,

начинается форменное избиение младенцев. Не забывайте, что золото можно



15 из 17