добывать и торговлей между портами.

Если войска противника - легкие, вроде конных лучников, и он избегает

прямого боя с вашими центурионами/слонами, захватите все руины - их будет

не очень трудно удержать, но лет за 200 до истечения срока будьте готовы к

отражению отчаянной атаки.

Сохраняйте хладнокровие - даже если на вашей базе бесчинствуют орды

врагов, а остановить их пока нечем, не теряйте головы. В первую очередь

постарайтесь спасти крестьян, отбежать ими куда-нибудь подальше и отстроить

новую базу - при наличии ресурсов это совсем недолго. Противник может

увлечься разрушением складов да зернохранилищ, расслабиться, предвкушая

победу - тут-то ему в тыл и ударит свежепостроенная армия. И наоборот,

если дело оборачивается в вашу пользу, не радуйтесь раньше времени,

в первую очередь уничтожьте войскопроизводящие здания, а затем - дома,

чтобы противник имел проблемы с постройкой новых юнитов. Не допускайте,

чтобы оппонент отстроился заново - для этого не рыскайте бессистемно

толпой гоплитов, которые дальше своего носа не видят, а постройте 3-4

скаутов и разошлите их во все концы. Помните, что чисто психологически

противнику самыми безопасными местами для новой отстройки кажутся углы

там-то его крестьян и следует искать в первую очередь.

Устраивайте двойные атаки - сначала отвлекающая, небольшими силами

и пока оппонент с увлечением кромсает подставных уток, смело атакуйте

основными силами. Трудно сориентироваться сразу на два фронта, особенно

при отсутствии практики отражения таких атак и внезапности второго удара.

Не все знают о том, что если два игрока выберут одинаковый цвет перед

стартом, то будут играть вдвоем за одну расу, то есть у них будут общими

все здания и юниты. При такой игре можно испытать довольно интересные



16 из 17