
добывать и торговлей между портами.
Если войска противника - легкие, вроде конных лучников, и он избегает
прямого боя с вашими центурионами/слонами, захватите все руины - их будет
не очень трудно удержать, но лет за 200 до истечения срока будьте готовы к
отражению отчаянной атаки.
Сохраняйте хладнокровие - даже если на вашей базе бесчинствуют орды
врагов, а остановить их пока нечем, не теряйте головы. В первую очередь
постарайтесь спасти крестьян, отбежать ими куда-нибудь подальше и отстроить
новую базу - при наличии ресурсов это совсем недолго. Противник может
увлечься разрушением складов да зернохранилищ, расслабиться, предвкушая
победу - тут-то ему в тыл и ударит свежепостроенная армия. И наоборот,
если дело оборачивается в вашу пользу, не радуйтесь раньше времени,
в первую очередь уничтожьте войскопроизводящие здания, а затем - дома,
чтобы противник имел проблемы с постройкой новых юнитов. Не допускайте,
чтобы оппонент отстроился заново - для этого не рыскайте бессистемно
толпой гоплитов, которые дальше своего носа не видят, а постройте 3-4
скаутов и разошлите их во все концы. Помните, что чисто психологически
противнику самыми безопасными местами для новой отстройки кажутся углы
там-то его крестьян и следует искать в первую очередь.
Устраивайте двойные атаки - сначала отвлекающая, небольшими силами
и пока оппонент с увлечением кромсает подставных уток, смело атакуйте
основными силами. Трудно сориентироваться сразу на два фронта, особенно
при отсутствии практики отражения таких атак и внезапности второго удара.
Не все знают о том, что если два игрока выберут одинаковый цвет перед
стартом, то будут играть вдвоем за одну расу, то есть у них будут общими
все здания и юниты. При такой игре можно испытать довольно интересные
