
Именно сейчас пригодится знание местонахождения базы врага, разведанное вами еще в каменном веке. Если вы этого еще не сделали, помните - скорее всего противник находится в прямо противоположном вам углу карты - туда и направляйтесь. Не дергайтесь судорожно при звуке тревоги - возможно, отряду повстречался всего лишь лев, либо крокодил. Если уперлись в реку - ищите брод, он обязательно должен быть, и вероятно, не один, особенно если карта типа inland или coastal.
Итак, отряд у базы врага. Если вас вынесло прямо на стреляющую вышку, не пытайтесь ее сломать, особенно лучниками - потеряете время, людей и элемент внезапности. Просто проходите мимо. Аналогично, если видите группу войск, сопоставимую по размеру с вашей - не связывайтесь, топайте в обход. Ваша цель - его крестьяне - и те, что работают на фермах, и те, что рубят лес. Убейте максимум крестьян, тогда оппонент отстанет от вас в развитии, и если не этот, то следующий отряд с ним точно покончит. Основной принцип все на одного, тогда его части будут таять быстрее, чем ваши.
В этом состоит наступательная тактика века инструментов. В том случае, если вы решили повременить с боевыми действиями до века бронзового, ваша тактика - оборонительная, и действовать нужно несколько иначе. Боевая группа вам также понадобится, но она должна быть немного меньше размером и ей не придется далеко ходить - пусть стоит, охраняет базу.
Постойте множество ферм - штук 10, наша цель - максимально быстро сделать 800 единиц еды, необходимых для перехода в бронзовый век. На те 150 камней, что даются вначале, можно поставить одну вышку - и сделать это желательно в нужном месте. Есть несколько вариантов. Самый распространенный и простой - поставить ее в направлении противника, недалеко от строений базы - тогда скорее всего она станет первым зданием, с которым познакомится вражеский юнит-первопроходец.
