Если ваш оппонент большой любитель антикресть янских вылазок, шлепните вышку рядом с Town Hallом ( она будет прикрывать фермеров, вкалывающих вокруг ), либо возле склада, куда носят лес. Наконец, большинство карт типа "высокогорье" ( highland ) перегорожено одной рекой с единственным бродом. Если это так, то с уверенностью можно сказать, что база врага находиться по ту сторну реки, а значит его единственный путь к вам лежит через брод...понятно? Ставим вышку на броду с вашей стороны, и тогда ее не минует никто, направляющийся к вам. Нападет он на вышку или нет, не суть важно - противник обнаружит себя и потеряет один из главных козырей, внезапность. В крайнем случае, можно отвлечься на добычу камня и навтыкать вышек во всех этих местах, особенно если вы вавилонянин ( двойные хит-пойнты вышек ), но учтите, что это затраты человеко/часов, которые ваш оппонент расходует на лес и еду.

Разведка - великое дело. Не скупитесь, постройте скаута, конного разведчика. Мало того, что он быстро передвигается, он еще и видит неприлично далеко. В первую очередь, найдите золото - и как только количество добытой еды достигнет 500-600, стройте рядом с золотом склад и начинайте его добывать, оно вам понадобится сразу по переходе в бронзовый век. Затем, определитись с наличием и количеством бродов, после чего самое время посмотреть, как у противника идут дела. Аккуратно объезжайте скаутом кругом его базу, избегая вышек и войск. Выясните дислокацию ферм, пункта лесодобычи и структуру базы в целом. Если противник был настолько неосмотрителен, что вообще не позаботился пока о постройке войск, либо элементарно отстал в развитии, ваш отряд охраны вполне может стать отрядом нападения. И напротив, если вы наблюдаете скопление войск штук так в 15-20 лучников, необходимо в пожарном порядке организовывать комитет по встрече.



6 из 17