Об игре "Выбери себе зухт" она раньше никогда не слышала. Участвовать могли одновременно пятнадцать человек, как раз подходяще для их коллектива. Процесс погружения в зухты и выхода из них сопровождался множеством веселых и жутких приключений, попаданием к психотерапевтам, в клиники, на страницы газет, в тюрьму, на театральную сцену, олимпийские игры и в вытрезвитель.

Перед зоной Internetsucht'а Дана неожиданно для себя ощутила непонятное волнение и чуть дольше удержала фишку в руке, не решаясь сделать шаг. Впрочем, ее подсознание лишь зафиксировало момент сомнения, до анализа происшедшего дело не дошло. В общей сложности Дана попала в зоны пяти зухтов, остальные тридцать успешно проскочила. Победителем в игре стал Тим, подцепивший лишь один зухт.

В восемь часов вечера на овальный бледно-желтый стол водрузилась пицца диаметром в семьдесят сантиметров. Во время игр, потребовавших сверхконцентрации, сотрудники порастрясли свои энергетические ресурсы и теперь с удовольствием занялись совместным поеданием.

После ужина шеф, наконец, заговорил:

- Вы знаете уже, что наша исследовательская группа будет выполнять необычное задание. Подробности задуманного, однако, вам не известны. Все прошли строгий отбор, но многие, наверно, так и не поняли, что же являлось при этом главным критерием.

Из трехсот пятидесяти кандидатур я выбрал с помощью компьютерных тестов и собеседования пятнадцать человек с независимым мышлением, отрицающих догмы, не подверженных каким-либо угрожающим зухтам, образованных, социально интеллигентных, с крепкими нервами. Психологам, учителям, психотерапевтам, воспитателям, пасторам отказывал сразу. Они уже обучены влиянию на людей так, как принято на данный момент в современном обществе, в регламентированных рамках. А это как раз и не устраивает.



7 из 69