Эта позиция возникла в партии Курцдорфер – Дмитрий Гуревич (Вашингтон, 1990). У белых за двух коней ладья и пешка, слон g5 под боем, а слон d7 связан. Ход белых, и я переместил атакованного слона на поле f4, и это был естественный выбор.

Этого оказалось достаточно для ничьей (к которой пришла партия после осложнений, от которых волосы вставали дыбом), но если бы я помнил о принципе 29, то сыграл бы сильнее. После 1. Сh3 С:h3 2. Л:e7 f:g5 3. Л:b5 возникала позиция с необычным соотношением сил – две ладьи и две пешки против четырех легких фигур. Легко видеть, кто владеет инициативой, поскольку белые грозят не только 4. Лb8+ Сf8 5. Лe8, выигрывая фигуру, но и 4. Лa7 с выигрышем обоих коней за ладью. Черным защищаться очень непросто.

Существует много способов взять ситуацию под свой контроль. Некоторые из них сопряжены с расходованием немалых сил и энергии. Поэтому потратьте время на анализ, чтобы понять, стоит ли овчинка выделки. Вы обнаружите, что цена зачастую не так уж и высока, как может показаться на первый взгляд.

Глава 7

ПЕШЕЧНАЯ СТРУКТУРА

«Проходная пешка – преступник, которого следует держать под замком.

Мягкие меры, такие, как полицейский надзор, недостаточны».

Арон Нимцович, «Моя Система»

Пешечная структура является ключом к любым возможным в будущем планам игры. Этот факт является следствием присущей пешкам слабости – они не могут ходить вбок и назад. Поэтому пешки стремятся к мертвой стойке, при которой они поддерживают друг друга или фигуры, либо терпеливо ждут, когда они смогут это делать.

Фигуры же могут перемещаться произвольно, поэтому любая фигурная структура, на получение которой вы играете, носит временный характер, если только вы не берете в расчет структуру пешечную.



30 из 154