Р А З В И Т И Е И Г Р Ы .

В связи с тем, что игра придумана для приобретения знаний и в це лях развития сотрудничества между командами и отдельными членами иг ру, желательно, проводить с условием помощи команде, которая решает ситуацию.

Например, ситуация:"Вы у себя на даче красите крышу и вдруг сос кользнули вниз". Ответ команды:"Я попытаюсь распластаться на крыше. Пиджаком или рубашкой пытаюсь зацепиться за торчащие шляпки гвоздей. Стараюсь развернуться ногами в сторону спуска, пытаюсь зацепиться за край крыши и т.д.

После ответа первой команды второй задается вопрос:"В это время Вы проходите мимо дачи и видите, как Ваш сосед медленно начинает сползать по крыше вниз и никак не может зацепиться".

После ответа экспертами оценивается помощь второй команды, кото рая тоже получает дополнительные очки.

Игру при этом можно продолжить, например:" Вы видите, что к ва шей даче подбегает сосед, который хочет и может оказать Вам помощь и т. д.

Для большей занимательности, а также приобретения навыков, ситуа ции желательно максимально приближать к реальным.(Конечно обеспечив безопасность).

Например, во время похода две команды по три человека ищут выход из следующей ситуации: Вы плыли на лодке и вдруг она перевернулась. Все вещи, включая спички, намокли, продукты утонули, до ближайшего жилья 200 км. Необходимо найти принести питание (съедобные растения, грибы, плоды, мелких животных и т. д.), добыть огонь из мокрых спи чек или без них.

Перед игрой можно договориться, отдельно команды решают задачи или можно оказывать друг другу помощь. Через некоторое время, напри мер 1 час, проверяется, что сделали команды: добыли ли огонь, продук ты питания и т. д.

После окончания игры подводятся итоги и награждаются все участни ки соревнования.

" НОУ-ХАУ " живая игра и естественно в процессе игры могут воз никнуть предложения по ее улучшению или изменению.

Предложения по улучшению правил игры, а также, описания игровых ситуаций и опыта проведения конкурсов просим присылать по адресу:



4 из 5