
Проводить конкурс лучше всего "на свежую голову", когда участники еще не слишком утомлены. Прежде всего надо настроить участников на творческий лад. Провести разминку, задавая легкие, простые вопросы. После 20 — 30 минут игры сделать перерыв, включить в это время музыку, пригласить артистов художественной самодеятельности, желательно оригинального жанра.
Игра проходит в несколько туров. Общее время игры 1,5 — 2 часа. Победителем становится команда, набравшая большее число баллов. Во время игры можно делить баллы между командами. Если 1 команда дала ответ, а 2 команда дополнила, то баллы 6 очков делятся пропорционально важности ответов.
В целях усложнения игры ведущий в процессе ответа команды изменяет протекание ситуации. Это позволит участникам отвечать сходу, тренировать сообразительность и приобретать опыт поведения в аналогичных ситуациях.
ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН ПОДГОТОВКИ И ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ " НОУ — ХАУ "
1. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ.
1.1. Подбор ситуации (генерирование).
1.2. Разбор ситуаций экспертами (анализ).
1.3. Оценка сложности ситуаций (критика).
1.4. Подготовка описания ситуации.
1.5. Разработка правил и условий игры.
2. ХОД ИГРЫ.
2.1. Выбор участников или команды, очередность ответов.
2.2. Выбор экспертов.
2.3. Выбор системы оценок.
2.4. Описание ситуаций.
2.5. Обсуждение командой ответа.
2.6. Ответ команды (показ и обыгрывание).
