"Элузис" разминает ту часть мозга, которая ответственна за научноемышление. На основе экспериментальных данных вы выдвигаете теории.Вы никогда не знаете точно, верны они или нет, но в каждый конкретныймомент неопровергнутая теория должна объяснять имеющиеся данные. Тоже с картами. Допустим, «за красными идут чёрные, и наоборот», и здесьвсё понятно. Но что, если правило звучит иначе — «За красными всегда идутчёрные, и наоборот, но тузы могут идти в любом порядке»?

И вот вы заканчиваете игру в твёрдой уверенности, что за красными должныидти чёрные. И все игроки приняли эту теорию, потому что она объясняетполучаемые данные. Это может длиться очень долго, пока кто-то порассеянности не положит рядом с тузом червей туза бубей.

Когда я читаю про достижения науки и техники, то часто думаю про индуктивную игру «Элузис». Мы обнаруживаем кварки и квазары, чёрныедыры и закономерности в делении клеток, классифицируем животный мири гоняем частицы в ускорителе. Мы постоянно пытаемся выложить то однукарту, то другую. По мере выкладывания выясняется, что правило, котороеказалось таким простым в самом начале игры, бесконечно сложно. Что двери,которые казались закрытыми, можно распахнуть настежь, если правильноподобрать ключ.

Мы играем в Большую Угадайку и даже в компьютерных играх забираемсяповыше на дерево технологий, чтобы с его верхушки разглядеть созданныйчужими руками мир.

Раз в несколько десятков лет науку сотрясают кардинальные изменения.Начинается генетическая, экологическая, квантовая революция. Ордыучёных сравнивают свои карты и уверяют друг друга в правильностивыбранного курса. Проходит ещё дюжина лет, и эту научную школу сменяетдругая.



53 из 79