
Правда, до широкомасштабных операций в вебе дело пока не доходит: виртуальные миры используются лишь для тренировок личного состава, а также совещаний по темам, лишенным грифа "classified". Массированным десантом подобные мероприятия назвать трудно - скорее, это лишь первые робкие вылазки на виртуальную terra incognita. Впрочем, как известно, время в вебе летит стрелой - интересно, сколько осталось ждать поры, когда любой профессиональный разведчик будет официально обязан вести "двойную жизнь"? ДК
Игристый "Гиннесс"Кто заработал больше всех очков, играя в тетрис, и собрал самую внушительную коллекцию скальпов монстров, поверженных в Doom? Ответы на эти наболевшие вопросы фанаты электронных забав теперь без труда найдут под одной обложкой. Как и обещали идущие в ногу со временем составители Книги рекордов Гиннесса (см. "КТ" #684), в конце нынешней зимы они издали талмуд, отражающий рекорды игрового мира.
Первый в истории том Guinness World Records Gamer’s Edition начинается со вступления, в котором редактор Кейт Пуллин (Keith Pullin) от лица десятков своих сотрудников обязуется регулярно и объективно оповещать мир о последних достижениях самой динамичной отрасли развлечений. Что ж, своим новым почином гиннессовцы взвалили на себя нелегкую ношу: в отличие от большого спорта, в игровом мире наряду с достижениями "спортсменов" стремительно обновляется и набор самих "дисциплин" - ведь производители софта и железа не сидят сложа руки. Впрочем, судя по обещаниям "игровых арбитров", весь год перед выходом очередного справочника текущие показатели будут оперативно обновляться на веб.сайте gamers.guin.nessworldrecords.com, здесь же любой желающий сможет поведать миру о своих собственных успехах.
