
Можетлиимпровизацияначинатьсяне с экстремальнойситуации?Может, еслиидея, с которойвышел актёр,достаточноинтересна. Тогдаэкстремальностьдолженпривнести второйактёр, вкрайнемслучае,третий. Раноили поздно,ситуациюнужнообострить, создатьпроблемувыбора -долженпроизойтиконфликт, каккатализатордальнейшегоразвитиясюжета. Помимо этого, визначальнойидее должноприсутствоватьсобытие ("началасьвойна", "онаменябросила","папа умер","он сейчаспридет").Событиеможет и непроизойти прямо сейчас,оставаясь внекоем абстрактномбудущем, ноего нужнозаявить как необходимыйстимул кразвитиюситуации.
Чтоделать, еслинет идеи, нонадо играть?Выходите, иделайтечто-нибудь, иными словами,- действуйте, -идея придётпозже. Действиямогут бытьлюбыми - логичными,понятнымидля других, -алогичными,необъяснимыми,абстрактными,но в любомслучае,должны бытьинтересны. Если актёрыувлеклись -то игра,очень долгоможет быть,вообщелишенаэкстремальных ситуаций исобытий. Простойдиалог "ни очём", можетбыть интересен долгийпериодвремени, если актёрыверят в то,что играют.Длительноеотсутствие чёткогопониманиятого, что жена самом делепроисходитна сцене, очём это всё, можетвызватьзрительскийинтерес, и«раскрыватькарты» сразу,иногда необязательно, нов конечномитоге,желательнооправдать игру,сделавпонятной.
