Экстремальностьможет не бытьзаявленаявно,буквально -действия могут бытьнейтральными,- тогда онадолжнаприсутствоватьвнутри, ивыражатьсяконтрапунктоммимики ипластики.Зритель долженпонимать, что"что-топроисходит".Вообще,экстремальной,ситуациюделает отношениеперсонажа кней,- любуюситуацию,можно податькакэкстремальную,и наоборот,взять экстремальнуютему, иигратьбезразлично, чтотак же, внекоторыхслучаях,может быть интересно.Так илииначе,внутренняяинертность,если онапоявилась,можетрастянутьсядо  конца,поэтому,желательно вначале,создать"горячие"предлагаемыеобстоятельства.

Можетлиимпровизацияначинатьсяне с экстремальнойситуации?Может, еслиидея, с которойвышел актёр,достаточноинтересна. Тогдаэкстремальностьдолженпривнести второйактёр, вкрайнемслучае,третий.  Раноили поздно,ситуациюнужнообострить, создатьпроблемувыбора -долженпроизойтиконфликт, каккатализатордальнейшегоразвитиясюжета. Помимо этого, визначальнойидее должноприсутствоватьсобытие ("началасьвойна", "онаменябросила","папа умер","он сейчаспридет").Событиеможет и непроизойти прямо сейчас,оставаясь внекоем абстрактномбудущем, ноего нужнозаявить как необходимыйстимул кразвитиюситуации.

Чтоделать, еслинет идеи, нонадо  играть?Выходите, иделайтечто-нибудь, иными словами,-  действуйте, -идея придётпозже. Действиямогут бытьлюбыми - логичными,понятнымидля других, -алогичными,необъяснимыми,абстрактными,но в любомслучае,должны бытьинтересны. Если актёрыувлеклись -то игра,очень долгоможет быть,вообщелишенаэкстремальных ситуаций исобытий.  Простойдиалог "ни очём", можетбыть интересен долгийпериодвремени, если актёрыверят в то,что играют.Длительноеотсутствие чёткогопониманиятого, что жена самом делепроисходитна сцене, очём это всё, можетвызватьзрительскийинтерес, и«раскрыватькарты» сразу,иногда необязательно, нов конечномитоге,желательнооправдать игру,сделавпонятной.



4 из 34