
Шахматная партия в мраморном, пышно изукрашенном зале, среди
Людей-Которых-Нет. Ибо, где они: существуют лишь бороды, фалды,
пенсне, лысины... И только когда оказывается, что играть придется
людьми, близкими Воронина, живыми и ожившими, он, наконец, осозна
ет чудовищность идей "общества в целом".
Когда он отдал противнику все фигуры, которых уже не было в жи
вых, и остались только живые, Андрей захотел выйти из игры. Но
жизнь не остановишь, у нее выиграешь тогда, когда станешь таким
же, как твой противник. А противник у Воронина сильный: с усами и
трубкой, в белой полувоенной форме... Он привык играть людьми-фи
гурами. Великий Стратег не прост: "Выигрывает вовсе не тот, кто
умеет играть по всем правилам, выигрывает тот, кто сумеет отка
заться в нужный момент от всех правил, навязать игре свои правила,
неизвестные противнику, а когда понадобится - отказаться и от них."
И Воронин проиграл эту партию, потерял все фигуры, потому что не
смог принять такие правила. Но он выиграл у самого себя, потому
что вышел из игры. Выдержал экзамен на человечность, выиграл у са
мого Эксперимента.
У каждого - свое Красное Здание, свое испытание, и каким оно было
у Изи Кацмана, у тех, кто не вышел из здания, я не знаю.
Но Андрею предстоит понять и еще кое-что. Во время поисков Анти
города, которого нет, ему снова приходится отвечать за судьбы лю
дей, как в Красном Здании. И подавлять ропот все трудней, и ради
чего, он сам не знает. И только тогда до него доходит суть Экспе
римента: в его руках власть, и он осуществляет ее ради самой
власти, во имя и ради системы, которую придумал не он, но в меха
низме которой он является одним из рычагов...
Вот и все. На этом для Воронина Эксперимент закончен, он приоб
рел так много: спасенный им на шахматной доске дворник Ван, за ко
