
Может, мы, действительно, существовали и существуем не по своим сюжетам. Мережко и ему подобные тешили себя хозяйничаньем над судьбами электронных персонажей. Люденсу этого показалось мало, он сделал персонажами нас, пристегнул к программным модулям всех, от Прозорова до Алексеева Комарова. И стали мы получеловеки, ушедшие от своей жизни в обслуживание вычислительной среды и игроков-победителей. Что не очень обидно: не одна, так другая среда будет на шее висеть, а игроки - те же персонажи, хоть и могущественные: кощеи, колдуны. Кажется, среда нам даже милость теперь оказывает. Люденс своим беспрерывным сплайсингом в экваториальной области устроил круговерть из сюжетов и игровых схем, да получил по балде от "Глобпака". Гиперкомпьютер переорганизовался, устранил источник нестабильности. Хаотические на наш взгляд сплайсинговые вихри в высоких широтах - это уже его работа. Чтобы возмущений и флуктуаций меньше было, он нам помог: дал каждому право на собственный сюжет-судьбу. А для наглядности пристегнул некоторых наших товарищей к своим модулям. Самоорганизация, адаптация - процессы чисто технологические, но "Глобпак" показал отнюдь не железное хайло. Под видом обаятельного Тристана он вывел Прозорова из хитроумных схем Люденса по отлову Мережко и превратил исполнительного унтера в душу живую; он вернул зрение Марии Тимофеевой, он дал убежище даже изрядно нагрешившему Мережко, через этих людей он разговорил и меня. Можно ли утверждать, что в любой открытой схеме с большой долей хаоса в недрах рано или поздно родятся способности к целенаправленному поведению, разумность? А потом еще и душевность например, на уровне конечных во времени, но насыщенных глобальной информацией элементов. Наверное, нельзя, даже постыдно для такого охранителя научных устоев, как я. Правда, я ливером чувствую, что в случае с человеческой стаей произошло именно так. А на свете все происходит не однажды.