Люди, живущие в этом обществе, сами становятся частью "Машины". Это и есть "кибернетический" аспект киберпанка. Тем не менее, в любом обществе всегда существуют люди, которые не вписываются в рамки "правильного" гражданина - это преступники, изгои, люди не от мира сего или просто те, кто хочет жить по-своему. Киберпанковская литература фокусируется именно на таких людях и на их противоборстве с "системой", притом зачастую все заканчивается отнюдь не хэппи эндом. Это "панковский" аспект акиберпанка. Лучшие киберпанковские вещи выделяются среди других работ с похожими темами своим особым стилем. Их мир урбанизирован, выдержан в темных тонах и очень пессиместичен. Читатель сразу, без подготовки, погружается в этот другой мир со всеми ежедневными проблемами и передрягами. У людей, живущих в этом мире, часто присутствует чувство моральной неопределенности, и обыкновенное противоборство с "системой" (сломать ее или просто остаться в живых) не делает главного персонажа "героем" или "хорошим" в традиционном смысле этого слова.

2. Что такое киберпанковская субкультура.

Под влиянием киберпанковской литературы, примерно в середине 80-х, некоторые группы людей стали причислять себя к киберпанкам потому, что они правильно подметили, что описанная модель фантастической "техно-системы" постепенно стала проявляться в Западном обществе уже тогда, и поэтому они стали отождествлять себя с героями киберпанковских рассказов. В последнее время средства массовой информации ухватилась за это и стали широко применять термин киберпанк.

Так среди киберпанков выделяют следующие подгруппы:

а) Хакеры (hackers), крэкеры (crackers) и фрикеры (phreaks). Хакеры - это "волшебники" компьютерного сообщества. Люди, которые глубоко понимают как работают их компьютеры и могут сделать при помощи них поистинне "магические" вещи. Крэкеры - реальные "ковбои клавиатур" из киберпанковской фантастики.



2 из 9