Затем несколько часов робинзон продолжал жить на островке. А кончалась заставка тем, что к острову подходил корабль и забирал робинзона. Потом корабль куда-то плыл, опять начинал тонуть, и робинзон вновь доплывал до островка на плотике. После этого все начиналось сызнова, и все картинки повторялись. За год, прошедший с тех пор, как папа подарил Тольке компьютер, младший Лаптев просмотрел всю заставку и помнил поминутно, что произойдет с человечком. Скажем, занимаясь рыболовством, робинзон сперва вытащит из моря рваный ботинок, потом консервную банку и, наконец, большую рыбу, которая, однако, в самый последний момент сорвется с крючка.

Однако на этот раз поведение человечка на экране не вписывалось ни в один из известных Толе эпизодов.

Дело в том, что на экране в это время появился корабль, который должен был по идее забирать робинзона с острова. При этом человечек, как помнилось Тольке, всегда поворачивался к зрителю спиной и начинал махать рубашкой, призывая на помощь. А сейчас он почему-то повернулся спиной к кораблю и рубашкой не махал. Вместо этого робинзон показал рукой в правый верхний угол, где в красном прямоугольничке мерцала ярко-белая надпись:

«Press ENTER!»

Толька очень удивился. Никогда на заставке ничего подобного не появлялось. Может, в компьютере от замыкания произошел какой-то сбой? Или какой-нибудь вирус активизировался? Однако мультипликационный человечек явно неспроста указывал рукой на красный прямоугольничек. Может быть, на клавишу ENTER нужно нажать, для того чтоб включить какую-нибудь антивирусную программу?

Тут надо сказать, что хотя Толька уже целый год сидел за компьютером, разбирался он в нем еще слабенько. Ведь играть на компьютере в игры — это одно, а понимать, как он работает, — совсем другое. Так что, если происходило что-то непредвиденное, Толька всегда бежал за помощью к папе.



5 из 139